In diesem Workshop entwickeln wir mithilfe der grafischen Programmiersprache Scratch ein kleines Spiel und bauen uns aus LEGO-Steinen ein Steuergerät, mit dem wir dem wir die Spielfigur steuern können und umgekehrt eine Rückmeldung auf unser Steuergerät bekommen, wenn im Spiel bestimmte Ereignisse ausgelöst werden. Ihr erlernt in diesem Kurs Programmiergrundkenntnisse und wie Logik in einem […]